Kod produktu: 454608 [16918227]
Wystaw opinię o produkcie
Paka szkolnego bystrzaka SP 2 Gry i pomoce edu.
Zestaw 12 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji: polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej i społecznej. Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, rozwijają wyobraźnię i spostrzegawczość oraz uczą myślenia przyczynowo-skutkowego.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Ksiegarnia Muza. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Koszty dostawy wybranego produktu
-
DHL Punkt Odbioru 9,00 zł
-
Orlen Punkt Odbioru 9,90 zł
-
DPD Punkt Odbioru 12,00 zł
-
InPost Paczkomat 14,90 zł
-
Kurier DHL 15,99 zł
-
Odbiór Gdańsk Galeria Madison Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Długie Ogrody 11 Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Grancarska 33 Darmowa
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Opis produktu
Zestaw 12 różnorodnych pomocy edukacyjnych w formie atrakcyjnych zabaw i gier, które doskonalą umiejętności z zakresu czterech edukacji: polonistycznej, matematycznej, przyrodniczej i społecznej. Pomoce utrwalają i poszerzają wiedzę z różnych dziedzin, rozwijają wyobraźnię i spostrzegawczość oraz uczą myślenia przyczynowo-skutkowego. Można z nich skorzystać na lekcjach w szkole oraz podczas pracy i zabawy w domu - zarówno samodzielnie, jak i w grupach dwu-, trzy- i czteroosobowych.
Atrakcyjne rozwiązania poligraficzne: plansza z otwieranymi okienkami do nauki tabliczki mnożenia, loteryjki, kolorowe nalepki wielokrotnego użytku.
Kody QR z nagraniami lektora (m.in. polecenia, poprawne rozwiązania zadań, dodatkowe zadania do gier planszowych, informacje o planetach, zagadki rymowane o zwierzętach egzotycznych, opisy i ciekawostki przyrodnicze o zwierzętach egzotycznych, grzybach jadalnych, niejadalnych i trujących oraz dzikich ptakach, historyjki, 10 tekstów polskich legend i baśni w formie prozy rymowanej) oraz odgłosami zwierząt - razem aż 280 kodów QR.
SPIS GIER I POMOCY EDUKACYJNYCH ZNAJDUJĄCYCH SIĘ W PUDEŁKU
Edukacja polonistyczna
I. "Teksty na wesoło" - czytanie ze zrozumieniem
II. "Jak to napisać?" - ortografia
III. Memory z częściami mowy
IV. Układanie zdań z wyrazów
Edukacja matematyczna
V. "Powrót na Ziemię" - gra planszowa
VI. "Kosmiczny alfabet", "Misja w kosmosie" - programowanie
VII. Tabliczka mnożenia z okienkami i loteryjką
VIII. Domino zegarowe
Edukacja przyrodnicza
IX. "Zwierzęta świata" - gra planszowa
X. "Dzikie ptaki" - układanka
XI. "Grzyby" - układanka
Edukacja społeczna
XII. "Polskie legendy i baśnie" - plansza z mapą Polski
EAN: 9788302201912