Etykiety produktu
-
-5% zniżki
Kod produktu: 793878
Wystaw opinię o produkcie
Informatyka SP 1 Edukacja wczesnoszkolna ćw. 2026
Nowa informatyka. Klasa 1 pomaga pierwszoklasistom stawiać pierwsze kroki w świecie nowych technologii. Publikacja krok po kroku wprowadza dzieci w obsługę komputera, edytora grafiki i edytora tekstu oraz rozwija umiejętności programowania poprzez praktyczne zadania i ćwiczenia.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Ksiegarnia Muza. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Koszty dostawy wybranego produktu
-
DHL Punkt Odbioru 9,00 zł
-
Orlen Punkt Odbioru 9,90 zł
-
DPD Punkt Odbioru 12,00 zł
-
InPost Paczkomat 12,90 zł
-
Kurier DHL 15,99 zł
-
Dostawa kurierem DHL zamówienie POWYŻEJ 149 zł - GRATIS 15,99 zł
-
Odbiór Gdańsk Galeria Madison Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Długie Ogrody 11 Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Grancarska 33 Darmowa
-
Dostawa w Trójmieście , zamówienia powyżej 149 zł dostawa gratis 9,99 zł
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Opis produktu
Nowa informatyka. Klasa 1 pomaga pierwszoklasistom stawiać pierwsze kroki w świecie nowych technologii. Publikacja krok po kroku wprowadza dzieci w obsługę komputera, edytora grafiki i edytora tekstu oraz rozwija umiejętności programowania poprzez praktyczne zadania i ćwiczenia.
Co wyróżnia Nową informatykę. Klasa 1?
Stopniowo uczy obsługi komputera
Pokazuje, jak bezpiecznie pracować z komputerem, korzystać z myszy i klawiatury oraz wykonywać podstawowe czynności w systemie.
Rozwija praktyczne umiejętności komputerowe
Ćwiczenia uczą pracy w edytorze grafiki i edytorze tekstu, zapisywania plików oraz korzystania z różnych narzędzi i funkcji.
Wprowadza podstawy programowania
Zadania pomagają rozwijać umiejętność tworzenia prostych programów oraz planowania kolejnych działań.
Uczy wykorzystywania komputera do rozwiązywania zadań
Ćwiczenia łączą naukę obsługi programów z wykonywaniem praktycznych poleceń i projektów.
Rozwija umiejętność samodzielnej pracy
Kolejne tematy pozwalają stopniowo doskonalić zdobywane umiejętności i wykorzystywać je w nowych zadaniach.
Co znajdziesz w środku?
Przejrzysty układ publikacji prowadzi ucznia od poznawania podstaw obsługi komputera do wykonywania prostych projektów, pracy z edytorem grafiki i tekstu oraz pierwszych ćwiczeń z programowania.
Zajęcia poświęcone bezpiecznej pracy z komputerem oraz poznawaniu jego podstawowych elementów.
Ćwiczenia rozwijające umiejętność korzystania z myszy i klawiatury oraz pracy z oknami.
Zadania wykonywane w edytorze grafiki Paint, obejmujące m.in. rysowanie, kolorowanie, zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie elementów.
Ćwiczenia rozwijające umiejętność zapisywania plików oraz korzystania z folderów i dysków.
Zadania w edytorze tekstu obejmujące pisanie, korzystanie z różnych krojów i rozmiarów czcionki oraz wprowadzanie polskich znaków.
Ćwiczenia z programowania rozwijające umiejętność planowania działań i tworzenia prostych programów.
Projekty i zadania związane z tematami bliskimi dziecku, takimi jak dom, przyroda, pory roku czy roboty.
Quiz podsumowujący zdobyte umiejętności na końcu publikacji.
EAN: 9788326754876