Etykiety produktu
-
-10% zniżki
Kod produktu: 729501 [26512066]
Wystaw opinię o produkcie
Hues and Cues (edycja międzynarodowa) REBEL
W Hues and Cues możesz sprawdzić swoje rozumienie barw i porównać je z tym, jak postrzegają je Twoi bliscy! To wyjątkowa gra skojarzeniowa, w której czeka na Ciebie plansza z 480 odcieniami. W każdej rundzie musisz naprowadzić pozostałych uczestników na jeden z nich za pomocą bardzo ograniczonych podpowiedzi.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Ksiegarnia Muza. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Koszty dostawy wybranego produktu
-
DHL Punkt Odbioru 9,00 zł
-
Orlen Punkt Odbioru 9,90 zł
-
DPD Punkt Odbioru 12,00 zł
-
InPost Paczkomat 14,90 zł
-
Kurier DHL 15,99 zł
-
Odbiór Gdańsk Galeria Madison Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Długie Ogrody 11 Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Grancarska 33 Darmowa
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Opis produktu
W Hues and Cues możesz sprawdzić swoje rozumienie barw i porównać je z tym, jak postrzegają je Twoi bliscy! To wyjątkowa gra skojarzeniowa, w której czeka na Ciebie plansza z 480 odcieniami. W każdej rundzie musisz naprowadzić pozostałych uczestników na jeden z nich za pomocą bardzo ograniczonych podpowiedzi. Oczywiście bez używania nazw kolorów!
Na czym to polega?
W każdej rundzie jedna z osób dobiera kartę ze stosu. Znajdują się na niej 4 kolory oraz ich lokalizacja na planszy. W tajemnicy przed pozostałymi gracz wybiera jedną z barw.
Po zastanowieniu gracz podaje pozostałym jednowyrazową podpowiedź, która ma ich naprowadzić na odpowiednie pole. Nie może używać nazw kolorów, choć dopuszczalne są abstrakcyjne określenia typu kasztanowy czy lawendowy.
Pozostali uczestnicy kolejno umieszczają 1 ze swoich pionków na polu koloru, o który ich zdaniem chodzi.
Gdy wszyscy umieszczą swoje pionki, gracz może udzielić dodatkowej, tym razem dwuwyrazowej podpowiedzi, która doprecyzuje, o jaki odcień mu chodziło. Nie może odnosić się do rozmieszczenia pionków (np. stosując określenia typu jaśniejszy czy ciemniejszy), musi wykorzystać całkiem nowe skojarzenie. Jeśli gracz jest zadowolony z typowań, może pominąć ten etap albo udzielić drugiej jednowyrazowej podpowiedzi. Następnie pozostali uczestnicy ponownie umieszczają po 1 pionku na planszy.
Aby określić punktację, wykorzystujemy specjalną ramkę, którą umieszczamy na planszy. Wydziela ona 9 pól; ustawiamy ją tak, by wylosowany przez gracza kolor znalazł się na środku. Osoba, której pionek znajduje się na tym polu, zdobywa 3 punkty, pozostali, których pionki znajdują się wewnątrz ramki po 2 punkty. Dodatkowo po 1 punkcie otrzymujemy, jeśli nasz pionek styka się z ramką od zewnętrznej strony. Oczywiście punkty za oba pionki sumują się.
Punkty zdobywa również podpowiadający po 1 za każdy pionek znajdujący się wewnątrz ramki.
Jeśli w rozgrywce uczestniczy od 3 do 6 osób, gra dobiega końca, gdy każdy z graczy 2 razy był podpowiadającym. Jeśli w rozgrywce uczestniczy 7 i więcej osób, każdy z graczy jest podpowiadającym tylko raz. Zwycięża osoba, która przez ten czas zgromadziła najwięcej punktów!
Zawartość:
plansza
100 kart
30 pionków
ramka punktacji
instrukcja
EAN: 5714293004151