Przejdź do głównej treści

Infolinia 690 590 426 ❕ Darmowa dostawa od 220 zł ❕ Promocje do -40%

Darmowa dostawa od 220 zł 

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Przejdź do sekcji Opinie

Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL

Wydawnictwo Naukowe PWN

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D.W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna.

Przejdź do pełnego opisu
Cena 109,00 zł
szt.
Zapytaj o produkt
Czas wysyłki: 3 dni
Udostępnij
Dostawa od 9,00 zł - DHL Punkt Odbioru

Opis produktu

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D.

W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna.

Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż, w tym wersja 4.*) w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby "przesiąść się" ze starego OpenGL na nowy.

Książka może być traktowana jako podręcznik akademicki, który na przykładzie OpenGL omawia podstawowe pojęcia grafiki 3D.

Dowiesz się:

  • jak tworzyć aplikacje korzystające z grafiki trójwymiarowej tworzonej za pomocą OpenGL, w tym z nowych wersji tej biblioteki
  • nauczysz się programować shadery w GLSL
  • poznasz teoretyczne podstawy rachunku macierzy niezbędne w grafice trójwymiarowej
  • poznasz model oświetlenia Phonga i nauczysz się go implementować

Powinieneś znać:

  • podstawy programowania w C++,
  • w tym programowania obiektowego

podstawową wiedzę o programowaniu dla systemu Windows



Autorzy: Jacek Matulewski
EAN: 9788301179663
Format: 165x234 mm
Ilość stron: 296
ISBN: 9788301179663
Oprawa: broszurowa
Rok wydania: 2021
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN