Kod produktu: 401922 [15284708]
Wystaw opinię o produkcie
C++20 Biblioteka techniczna Problemy i rozwiązania
Odkryj najnowsze ważnefunkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceshipi inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książkąkucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jaki niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej biblioteceszablonów (STL).
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Ksiegarnia Muza. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Koszty dostawy wybranego produktu
-
DHL Punkt Odbioru 9,00 zł
-
Orlen Punkt Odbioru 9,90 zł
-
DPD Punkt Odbioru 12,00 zł
-
InPost Paczkomat 14,90 zł
-
Kurier DHL 15,99 zł
-
Odbiór Gdańsk Galeria Madison Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Długie Ogrody 11 Darmowa
-
Odbiór Gdańsk ul.Grancarska 33 Darmowa
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Opis produktu
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
EAN: 9788375414349